Регламент

Gorilla Meta League

Структура сезона и календарь

В течение одного календарного года проводится 2 независимых сезона:

  • Gorilla Meta League Summer Season Охватывает период с января по июнь
  • Gorilla Meta League Winter Season Охватывает период с июня по декабрь

Каждый сезон состоит из двух фаз: Регулярный чемпионат (League) и Кубок (Cup).

Количество участников: до 16 команд.

Регулярный сезон (круговая система)

Команды играют друг с другом строго по одному разу. Всего каждая команда проводит 15 игр за сезон.

Сроки регулярного сезона

На проведение 15 туров выделяется 20 недель. 5 недель являются резервными и используются для переноса матчей (болезнь игроков, технические накладки, занятость площадки).

Система начисления очков

  • 3 Победа в матче
  • 1 Поражение в матче
  • 0 Техническое поражение (неявка / дисквалификация). Сопернику присуждается победа и 3 очка

Распределение мест при равенстве очков

Личные встречи Разница карт Разница раундов

Формат матчей (система Best of…)

Gorilla Meta League — регулярный чемпионат
Все матчи без исключения
Bo3
Gorilla Meta Cup — верхняя и нижняя сетки Bo3
Гранд-финал Gorilla Meta Cup Bo5

Финальная стадия: Gorilla Meta Cup

Сразу по окончании 20 недель регулярного сезона проводится кубковый турнир Gorilla Meta Cup Summer / Winter, который определяет абсолютного чемпиона сезона.

Длительность

1 неделя — интенсивный LAN-марафон.

Формат

Сетка с выбыванием после двух поражений (Fair Double Elimination).

Посев (сидирование)

Турнирная сетка формируется на основе итоговой таблицы регулярного сезона: 1-е место играет с 2-м, 15-е с 16-м и так далее.

Условия проведения

Локация

Все официальные игры Gorilla Meta League и Gorilla Meta Cup проходят исключительно на базе сети компьютерных клубов Cyber Gorilla.

Технические условия

Игры проводятся на локальном сервере клуба с пингом 0.

Финансовые условия

Организационные взносы с команд не предусматриваются. Игровое время на официальные матчи предоставляется клубом на утверждённых администрацией условиях.

Составы команд и запасные игроки

Заявка на сезон

В основную заявку команды на сезон вносится 5 человек.

Запасные

В течение сезона команда имеет право задействовать не более 2 запасных игроков, которые должны быть внесены в официальный ростер до старта 1-го тура.

Ограничение на замены

В рамках одного матча (между картами) разрешено провести замену из числа официально заявленных запасных. Суммарно за все 15 игр сезона «заиграть» (выпустить на карту) можно только этих двоих человек.

Межсезонье и трансферное окно

Между сезонами наступает официальный перерыв, предназначенный для отдыха команд и изменения составов.

Длительность перерыва

5 недель между окончанием Gorilla Meta Cup текущего сезона и стартом 1-го тура следующего сезона Gorilla Meta League.

Трансферное окно

Все 5 недель перерыва открыто трансферное окно. В этот период разрешено:

  • Полностью изменять состав команды (основу и запасных).
  • Переходить игрокам из одной команды в другую без ограничений.
  • Регистрировать новые команды (в случае снятия кого-то из старых участников).

Важно: как только начинается 1-й тур нового сезона, составы «замораживаются» до следующего межсезонья. Внутри сезона переходы игроков между командами строго запрещены.